【Aモデル録 フェーズX プログラミング基礎 思考設計編】

03-09:アプリ製造のための、固定点と可動点の理解

第3章を通して、ずっと伝えてきた主軸はこれでした。

アプリは製造業である

これは比喩じゃありません。
考え方そのものです。


固定点とは何だったか

この章で扱った「固定点」は、次のものです。

つまり、

製品として守るべき「変えてはいけない場所」

製造業で言えば、

ここが途中で変わったら、
「改善」ではなく、設計破綻が起きます。


逆に、可変でよかったもの

一方で、変えてよかったのは何か。

これは製造業で言うと、

目的を守るために、何度でも捨てていい。


第3章の到達点

ここまで理解できていれば、ゴールです。

もうこれは、
「コードを書く人」ではなく、

製品を作る側の視点

です。


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