【Aモデル録 フェーズ1 C#基礎】
構成と読み方|タイトル一覧
この忘備録は、
私(hyve)が C# を学び始めた過程を、
実際にたどった順番のまま保存したものです。
そのため、途中で立ち止まったり、
同じ話題が角度を変えて現れたりすることがあります。
読む際は、上から順に追っても、
気になる項目だけ拾い読みしても構いません。
後半になるほど、「理解した前提」で内容が進んでいきますので、
おススメはタイトル順になります。
以下が、フェーズ1 C#基礎の全体構成です。
タイトル一覧
01-01:プログラム(アプリケーション)とは何か
01-02:Console.WriteLineを多用する謎
01-03:Mainはプログラムの玄関
01-04:コメント(// と /* */)
01-05:文とブロック(; と { })
01-06:演算子
02-01:変数(へんすう)
02-02-1:型(int, string, bool など)
02-02-2:数値変数名の使い分け
02-02-3:変数名の命名規則
02-03:代入
02-04:型変換(暗黙 / 明示)
03-01-1:条件分岐1/2 (if / else)
03-01-2:比較演算子(条件の材料)
03-02-1:条件分岐2/2 (else if)
03-02-2: 論理演算子(&& / ||)
03-03: 繰り返し(for / while)
03-04:否定演算子 NOT(!)
03-05: 処理の途中終了(break / return)
04-01:メソッド(関数)
04-02:引数(ひきすう)
04-03: 戻り値(return)
04-04:スコープ(有効範囲)
05-00:転換期「世界が"Mainの部屋"から外に広がる回」
05-01:クラス(Class)
05-02-1:インスタンス(Instance)
05-02-2:オブジェクト と インスタンス
05-03:フィールド(Field)
05-04:コンストラクタ(Constructor)
05-05-1:参照(Reference)助走編
05-05-2:参照(Reference)本編
05-05-3:値の世界と参照の世界
05-05-4【参照 番外編1】:参照が正しく伝わる場合
05-05-5【参照 番外編2】:参照が正しく伝わらなくなる場合
05-06:C#の「基盤の基礎固め」
06-01:配列(Array)
06-02:リスト(List)
06-03:「便利グッズ」は何者か?
06-04:存在しない“参照”(null)
06-05:例外処理(try-catch)
07-01:using ( )
07-02:名前空間(namespace)
07-03:オブジェクトを、もうちょっと知る
07-04:メンバー と static
07-05:static の使いどころ・注意点・設計的立ち位置
07-06:アクセス修飾子(public / private)
07-07-1:命名規則
07-07-2:C#早見表(命名規則つき PC表示向き)
07-08:決まっている名前・自分で決める名前・連動する名前
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